跑得通咗,然後呢?
上一章練的是看出「哪裏醜」,這一章練看出「哪裏難用」。AI 交付的應用功能齊全、點哪都有反應,但用起來處處硌手。這一節先立住全章的地基:交互的病比審美的病更隱蔽,然後拿一張理論清單,親手抓五個現行。
審美的病暴露得快:頁面一打開,配色亂、間距擠,三秒鐘就皺眉頭。交互的病藏得深:demo 演示那兩分鐘一切正常,等真實用戶刪錯一條數據、斷一次網、第一次打開空蕩蕩的頁面,病才發作。
這就是 Vibe Coding 時代的新坑。AI 把「做出來」變得很容易,它預設交付的交互停在「能跑通」級別:空態一片空白、報錯彈 alert、刪除不帶確認、保存了沒動靜。你驗收時點兩下覺得沒問題,用戶用一週就想卸載。
| 維度 | 審美的病 | 交互的病 |
|---|---|---|
| 暴露時機 | 頁面打開的前三秒 | 用起來之後:刪錯數據、斷網、第一次打開 |
| 誰先發現 | 你自己掃一眼就能發現 | 往往是用戶替你發現,代價是流失 |
| AI 犯錯的樣子 | 五顏六色、字號打架,看着就不對 | demo 裏一切正常,邊界情況全是坑 |
| 驗收方式 | 看:截圖就能評審 | 用:把流程走一遍,把壞情況都試一遍 |
清單從邊度嚟?Alan Cooper 在《About Face 4》第 8 章「數字產品的禮儀」裏給過答案。他借了納斯和裏夫斯的研究,把結論落成一條設計原則:
Alan Cooper,《About Face 4》第 8 章
Cooper 的觀察很扎心:交互產品惹怒我們的原因通常不在缺功能,在不體貼。他列了十幾條體貼軟件的特質,挑出最適合檢查 AI 產出的六條,每一條反過來讀,就是一條找茬標準。
| 體貼的軟件… | Cooper 的意思 | AI 預設產出的反面 |
|---|---|---|
| 有預見 | 預判你下一步要什麼,提前備好 | 第一次打開一片空白,下一步全靠猜 |
| 會及時通知 | 你關心的進展主動告訴你,不用你問 | 點了保存沒動靜,轉了圈也沒個説法 |
| 不因自己的問題煩你 | 技術故障自己消化,別拿程式碼味的話甩鍋 | 一斷網就把 Error: code 500 端到你臉上 |
| 是自信的,但備好退路 | 照你説的做,不反覆質疑;萬一你錯了,幫你恢復 | 要麼刪前問三遍,要麼刪了就真沒了 |
| 不問多餘的問題 | 能記住的選擇記住,能給預設值的給預設值 | 每次打開都把同一個問題再問一遍 |
| 幫你避免低級錯誤 | 看你要犯錯,悄悄拉一把,別指責 | 眼睜睜看你誤刪,然後彈窗説操作失敗 |
這張表右邊那一列,就是接下來找茬的靶子。別背,動手抓一遍就記住了。
順帶説清這一章和前後兩章的分工:審美工程管好看,本章管好用,心理學篇管用戶的感受。三章各出一張驗收清單,配齊了就是「上綫前三張清單」。
還有一個好消息:這六條病 AI 都治得好,它只是預設不治。你能説出病名,它就能開藥,這也是全章反覆練「説清要什麼」的原因。
下面是一個 AI 生成的待辦應用「今日清單」,功能齊全,能跑通。它藏着五處不體貼,全在這一屏裏。覺得哪裏不對就點哪裏,點中一處,右邊立一張病歷卡,寫清它違反了清單上哪一條、該怎麼改。
找茬清單裏有一對容易搞混的病:沒回饋是病,回饋過度也是病。Cooper 在第 8 章專門點過名:交互產品愛用不必要的通知向我們炫耀,「文檔保存成功!」這種彈窗等着被點掉,除了打斷你沒有別的作用。下面兩個編輯器都做了保存回饋,點你認為更體貼的那個。
本週把訂單導出功能收了尾,聯調通過,週四已經上綫。
下週計劃:把導出格式擴到 Excel,預計三個工作日…
本週把訂單導出功能收了尾,聯調通過,週四已經上綫。
數據側補齊了近 30 天的留存看板,口徑和產品確認過。
下週計劃:把導出格式擴到 Excel,預計三個工作日…
找茬清單看完,回想一下你天天在用的軟件,包括你自己讓 AI 做的那些。六種不體貼,選一個你被折磨得最狠的,投完看看別人都在忍什麼。
找茬清單有了,還差一個使用姿勢。審美驗收看截圖就行,交互驗收要動手走流程,而且要走三遍,每遍換一個身份。
| 第幾遍 | 扮演誰 | 怎麼走 | 抓什麼病 |
|---|---|---|---|
| 第一遍 | 老用戶 | 順着理想路徑把主流程走完 | 存了沒動靜、問個沒完這類日常摩擦 |
| 第二遍 | 倒黴用戶 | 故意犯錯:刪一條、斷個網、輸錯格式、連點兩次提交 | 報錯像甩鍋、刪了就沒、一崩全丟 |
| 第三遍 | 新用戶 | 清掉數據從零開始,第一次打開的每一屏都停下來看 | 空白空態、下一步全靠猜 |
第二遍和第三遍最容易被省略,AI 的病恰恰全堆在那裏。demo 給你演示的永遠是第一遍,網絡流暢、數據現成、路徑筆直。你替用戶把另外兩遍走了,病就在上綫前被抓住。
走的時候手邊放着那張體貼清單,每停一屏問一句:呢一屏有冇預見?會唔會通知?係咪喺度卸膊?退路備好未?係咪喺度問多餘問題?會唔會幫我兜住低級錯誤?六個問號過完,這一屏才算驗收完。
交互的病更隱蔽:審美問題三秒暴露,交互問題要等到刪錯數據、斷網、第一次打開才發作,往往是用戶替你發現的。
能跑通只是及格綫:AI 預設交付的交互停在「能跑通」,惹怒用戶的多數時候是不體貼,缺功能反倒排在後面(Cooper,《About Face 4》第 8 章)。
體貼清單反過來就是找茬清單:有預見、會通知、不甩鍋、自信但備好退路、不問多餘的問題、幫你避免低級錯誤。六條對着 AI 產出逐條過。
驗收交互要用,別只看:把流程走一遍,把壞情況都試一遍:刪一條、斷個網、開個新帳號。接下來四節把找茬的抓手逐個拆開,先從狀態三件套開始。
內容來源:小山學堂「交互工程」專題原創;部分交互原則整理自《About Face 4:交互設計精髓》。