協作方法論 · 你現在能做什麼

最後一格:讓「你的做法」變成「誰來都行」

前五格你做出了一個能幹活的 Agent,但所有的判斷都在你腦子裡。這一格把它們寫成規矩。立住之後,換個人、換個專案、換個模型,這套東西照樣跑。這才叫工程,不叫手藝。

實戰主線最後一格:東西做出來了,現在把過程變成可複用的資產
M0
想清楚它替你幹什麼
M1
能穩定說人話
M2
能動手幹活
M3
改好改壞能量化
M4
長跑不失憶
M5
過程可復現
先看清楚 · 斷點設在動手之前,返工才會消失

這一章的四步流程(複述、PRD、確認、編碼)解決的是同一個問題的兩副面孔:AI 理解錯了需求還悶頭猛幹,你發現時它已經改了二十個檔案。斷點必須設在它動手之前,動手之後的糾正都叫返工。

同一個需求,兩種交法

01
AI 複述需求

用它自己的話講一遍要做什麼,歪了當場就能看見

02
寫 PRD

方案、邊界、不做什麼,白紙黑字落下來

03
等你確認

人工閘門:不點頭就不動手

04
開始編碼

此時才動手,寫出來的就是確認過的那個東西

理解就歪了,後面寫得越快,錯得越多
一句話丟過去直接開寫,第一步理解就歪了,但你要到驗收時才發現。它寫得越快、越勤奮,你要拆的違章建築越大。這就是「AI 寫得快反而容易搞砸」的機制。

規矩不用從零寫

這一章拆的 xs_vibe_rules 是能直接 Fork 的。只是別整套照搬。規則的價值在於每條背後都有一次真實翻車,你沒翻過的車,規則貼上去也守不住。正確姿勢是:從你自己前五格踩過的坑裡挑三五條寫成規矩,再從倉庫裡借用你看得懂「為什麼」的那些。

動手清單 · 挑一個開始,勾掉它

這一章的動手清單

0 / 3 已完成

寫下你的第一條 Rule

15 分鐘 所有人

從前五格的記錄裡挑一個你踩得最疼的坑,寫成一條規矩。格式照這一章教的:先寫為什麼(那次翻車),再寫怎麼做(具體指令)。比如你在 M1 被格式飄坑過,規矩就是「所有輸出必須符合 XX 模板,資料裡沒有的寫未提及」。

什麼算做完了
這條規矩放進新對話的開頭後,那個坑真的不再出現。規矩寫了不生效,說明寫的是願望不是指令。

拿一個真需求走一遍四步流程

1 小時 和 AI 協作幹活的人

下一個真實需求,別直接丟給 AI。先要求它複述,複述歪了就糾正;再讓它寫一頁迷你 PRD;你確認之後才放行。全程感受一下:斷點前移之後,成品和你預期的差距變了多少。

什麼算做完了
複述環節至少抓到一處理解偏差(抓不到說明這個需求太簡單,換個大點的),且最終成品沒有大返工。

匯出建造日誌,整理成規範 v1

半天 要走完整條主線的人

回建造日誌把六個里程碑補全,匯出 Markdown。然後做最後一步:把它整理成一份你自己的 AI 協作規範:需求怎麼定(M0)、提示詞怎麼寫(M1)、工具怎麼接(M2)、怎麼評測(M3)、怎麼長跑(M4)、流程怎麼走(M5)。發給一個同事,看他能不能照著做出一個類似的東西。

什麼算做完了
同事拿著你的規範能提出具體的問題,說明他真讀懂了。回一句「寫得還不錯」的,多半沒讀。到這一步整條主線就走完了,你手上有一個能幹活的 Agent,和一份能傳給別人的方法。

回建造日誌,把六格填滿

M5 是最後一格。六個里程碑全部填完後,匯出按鈕會給你一份完整的 Agent 建造檔案,那就是這門課在你手上留下的實物。

去填 M5 並匯出